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Somos Manuel y Nicolás, estudiantes de la carrera de Diseño Multimedial en la Universidad de Artes de La Plata . Este proyecto fue desarrollado para la materia Programación para Medios Interactivos orientado a las Tecnologías Web.
En este trabajo, Nicolás se enfocó más en lo que sería la programación, mientras que Manuel se enfocó mayormente en la narrativa. Ambos decidimos el diseño general del sitio. Elegimos el anime Your Name como base para nuestra aventura gráfica debido a su fascinante trama y estilo visual.
Aunque esta es nuestra primera experiencia con un proyecto de este tipo, creemos que nos brinda una excelente oportunidad para adquirir habilidades que serán clave en futuros desafíos profesionales.
Nuestro proyecto se centra en dos obras creativas: una aventura gráfica basada en el anime “Your Name” y un video juego web retro espacial al cual llamamos “Cazadores del espacio”. Ambas experiencias están diseñadas para sumergir al usuario en mundos únicos y complementarios, explorando tanto la narrativa interactiva como el desafío lúdico.
La aventura gráfica presenta una historia interactiva con múltiples recorridos y finales alternativos, inspirada en la trama emotiva de Your Name . Por otro lado, el videojuego web propone una experiencia retro donde el usuario controla una nave en una misión estratégica de combate en el espacio exterior.
Con un diseño espacial y estética retro, este sitio refleja la esencia de ambos proyectos, fusionando lo narrativo con lo visual y lo interactivo, en una experiencia que invita a descubrir cada detalle.
La narrativa de nuestra aventura gráfica interactiva se inspira en el anime Your Name , pero con un giro interactivo que permite al jugador influir en el destino de los protagonistas, Taki y Mitsuha. A lo largo de la historia, el jugador deberá tomar decisiones clave seleccionando entre dos opciones posibles en momentos críticos. Estas elecciones alterarán el rumbo de los eventos y abrirán camino hacia uno de tres desenlaces: el final principal, que recrea la emotiva conclusión del anime y dos finales alternativos, inventados por nosotros, que exploran qué habría sucedido si los personajes tomaran otras decisiones.
El proyecto ofrece una experiencia envolvente donde el usuario no solo vive la historia, sino que también la moldea con sus elecciones, destacando los temas de conexión, destino y segundas oportunidades que caracterizan a Your Name.
El desarrollo de nuestra aventura gráfica interactiva combina creatividad y programación. Utilizamos HTML, CSS y JavaScript para construir las pantallas y las interacciones, y generamos las imágenes mediante las ias de Leonardo AI y ChatGPT. La narrativa se estructuró en 31 escenas con textos narrativos, imágenes y botones que permiten al usuario tomar decisiones que alteran el curso de la historia.
Incorporamos efectos de sonido y, en la pantalla de créditos, añadimos la música de la película Your Name para enriquecer la experiencia. Uno de los mayores desafíos fue conectar las decisiones del usuario con los finales posibles, asegurando una experiencia inmersiva y fluida.
“Cazadores del espacio” es un juego retro de naves espaciales en el que el jugador controla una nave que debe destruir una gran base enemiga. La base está protegida por una fila de torretas que disparan balas hacia la nave del jugador. El objetivo es esquivar las balas de las torretas, mientras se dispara a la base enemiga. A veces, las balas pueden ser demasiadas por lo que el jugador puede hacer uso de su escudo temporal para protegerse de los ataques. El juego cuenta con dos resultados posibles: ganar, al lograr destruir la base, o perder, si la nave sufre demasiados daños y es destruida.
En “Cazadores del espacio” , el jugador controla una nave espacial utilizando las teclas A y D para moverse hacia los lados y esquivar los disparos enemigos. Para atacar, el jugador dispara misiles presionando Enter , con el objetivo de destruir la base enemiga.
Una clave mecánica del juego es el escudo temporal , que se activa con la barra espaciadora. El jugador cuenta con dos usos de este escudo, cada uno con una duración aproximada de 3 segundos, durante los cuales la nave es completamente inmune a los proyectiles enemigos.
Además, la nave tiene tres vidas , lo que añade un desafío adicional al equilibrio entre esquivar ataques, utilizar el escudo de forma estratégica y atacar con precisión.
El código del juego Cazadores del espacio está estructurado usando la programación orientada a objetos (OOP), con varias clases que gestionan diferentes elementos del juego. El flujo principal involucra la creación de objetos como el jugador, las torretas enemigas y la base enemiga, junto con sus respectivas interacciones, como el disparo de balas y la activación de escudos.
La mecánica del juego se centra en un conflicto entre el jugador y las torretas enemigas, con la base enemiga como objetivo final. El jugador tiene que evitar los disparos enemigos, gestionar el uso de escudos y disparar misiles para destruir la base. El juego también incluye una pantalla inicial con instrucciones y pantallas de finalización (victoria o derrota).
Las interacciones clave incluyen la detección de colisiones entre proyectiles y objetos, la gestión de vidas del jugador y el cambio entre diferentes pantallas del juego (inicio, en juego, créditos, etc).
Todo esto se integra a través de un sistema de control central, donde el jugador interactúa con el juego mediante el teclado (movimiento, disparo, activación de escudo), y la lógica de juego se ejecuta continuamente dentro de un bucle de actualización gráfica y lógica. en tiempo real.
Nave Espacial
Base Enemiga
Torreta